心理暗示?什麼心理暗示?
沒有不是!
饒是心的小人瞳孔地震,面上也毫不顯的林時鹿可以說是十分淡然地關閉了論壇,看了一眼漲到25%的紅黑抉擇進度條,又是10%的可觀進度,一次是在和壹見面,一次是在和產屋敷空月見面。
匿狀態的刑鬼沉默地出現在林時鹿后,能量狀態條也如幽靈般在的個人界面浮現。
很好,的能量值相較之前的數值同樣也增長了10%。
任務進度條和的能量值增長是有絕對關聯的。
在幫助林時鹿確定了數值的關聯后,阿大便乖巧地主消失,林時鹿肯定了自己先前的思考過的可能——這大概就是穿越到這個世界的原因,不過怎麼穿越過來的,還是個謎題。
但可以確定來到這個世界一定是對有好的,隨著能量值的增長,林時鹿能清晰到自己的狀況比最開始要好,這讓林時鹿可以更加安心的在這個世界暫時生活。
開始考慮紅黑抉擇進度條的增長判定是什麼。
以《紅黑抉擇》游戲中的陣營觀來看,紅黑永遠是要不你死要不我亡的關系,從每個月的陣營戰就可以看出他們有多麼的水火不容,所以要在壹和產屋敷空月之間選擇一方加嗎?
任意一方死去都是林時鹿不愿意看見的。
產屋敷空月過的心理暗示和催眠絕對不是林時鹿所做,但林時鹿的到來確確實實讓他所到的心理暗示發生了改變。
僅僅因為見到了林時鹿就如此從善如流的進行了修正的心理暗示,這絕不是旁人能夠輕易做到的,更不要說是對產屋敷空月這個五維戰神。
據所知,產屋敷空月的理智可謂是鋼鐵意志,絕不是什麼阿貓阿狗能夠催眠的,比他弱的玩家不行,更別說普通人了。
林時鹿目閃爍了一下,一念之間便關上了只有可以看見的系統界面。
系統界面是明的屏,所以哪怕看著它也并不妨礙林時鹿走路,等林時鹿到家的時候便發現諸伏景并不在家,通過推敲,林時鹿推測諸伏景是去解決最后一個目標了。
最后一個目標很是個麻煩的家伙,會藏會躲,地流氓的招數樣樣通。
格溫和、做事認真嚴謹但手段簡單直接的諸伏景上這樣的人應該會有點麻煩,畢竟秀才遇到兵,有理說不清,而且諸伏景不會在人多的進行狙殺,因為那樣會引起,導致行人踩踏傷。
林時鹿思忖著要不要去幫幫忙,幫自己的養父和諸伏景盡快解決掉這個麻煩。
不得不說,要論在現世的工作效率,諸伏景可以說是當之無愧的第一,就像是打定了主意要在鬼燈面前展示自己的能力。
一個曾經的公安臥底、接過嚴格訓練的神狙手,在加上在地獄練就出來的心狠手辣,諸伏景展現出了遠超生前的戰斗力,大概追捕犯人這件事完全就在他的專業上,而且相較于生前的況,他現在的行本不需要對犯人手下留。
于是諸伏景就這樣制造出了好幾起懸案,警方都已經將這幾起懸案判斷為連環案,容基本都是‘某某地點出現了跡,而跡主人早已死去’。
諸伏景雖然把尸給理干凈了(喂給火車士吃了),也沒有留下多余的痕跡(曾經作為臥底公安,反偵察意識強大),但跡卻是無法被輕易打掃干凈。
搜查一課不得不將重點暫時從完全沒有突破點連環失蹤案轉移到這都市傳說般的懸案上。
經過嚴的調查,確認了那些人的死亡都是確確實實的,他們甚至為了確認那些死去的人的的確確都早已死去,而不是被藏到現在才被殺死,在與其家屬進行了流后,將死者的尸、骨灰取出再次進行DNA確認,得出的結果是那些跡的主人確實都早已死去。
那麼那些詭異的跡究竟是怎麼一回事?
死人難不還會死而復生再去死一次不?否則那些詭異的跡本無法得到合理的解釋。
有死者家屬甚至宣稱,自己夢到了死者,死者痛苦地哀嚎著不想回到地獄,卻被看不清面容的刑人打得模糊亦或是一槍頭,生生重新拖拽進地獄。
于是名為‘死而復生的死者’的詭異都市傳說開始在網上盛行起來,這也讓忙于臥底工作的降谷零不由得想起了那天看見的背影,他的大腦開始去思考那些離奇的事,他竟是希死者死而復生這種事能是真實的。
死者死而復生……
這與黑組織的最終目的竟是不謀而合,降谷零脊背發寒,他想起自己死去的馴染、死去的同期,如果人能夠死而復生,那麼人們還會尊重和珍生命嗎?人類的貪必定會因此而暴漲,尤其是首先到了這種福利的上層。
降谷零不愿意看到那一切發生,他攥住手里的報紙,眉目郁地看著窗外。
“最近日本發生的事也引起了那位大人的注意呢。”坐在降谷零對面的貝爾德微笑道,“所以你需要好好調查這個事件,你知道的,這種事哪怕只有萬分之一的可能是真的,那位大人也絕對不會放過。”
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