劉良有些抓狂:「那我預言家的份不是全毀了嗎!想不到我老牛一世英名,竟然會在這樣一款垃圾遊戲上翻車?
「不是,我想不通,這種遊戲到底為什麼會『好評如』啊!」
預測遊戲的評價和銷量一直是劉良視頻的保留節目,自從他做up主以來,總的預言準確率高達80%,之前的六次預測視頻更是全部功。
然而這次卻在裏翻船了!
這讓劉良到痛徹心扉,就像玩下棋遊戲正在連勝開開心心地爽吃利息,卻在打最後一名以為穩贏的況下翻了車。
難哇!
很快,劉良發現了一些比預測失敗更扎心的事。
視頻的評論區中,最熱門的那條長評點贊數,竟然比他視頻的點贊數還要更多!
要知道,能看到這條評論的,首先都得點進這期視頻。這也就意味著,觀眾們對這條評論的認可度要遠高於劉良視頻的容!
「之前一直都非常贊同老牛,但這次恕我不能茍同了。昨天看到老牛在玩《禪》,最開始我也以為這就是一款普通的垃圾遊戲,但漸漸的,我意識到事似乎沒我想的那麼簡單,於是就去親自嘗試了一下。
「在深度驗之後,我的印象完全改觀了!我認為這遊戲不僅不是一款垃圾遊戲,反而很有哲理,就像它的名字一樣,是充滿禪思的!」
劉良角微微,什麼鬼!
這遊戲怎麼就充滿禪思、充滿哲理了?睜眼說瞎話啊!
劉良十分不服,繼續往下看。
「我在剛玩這遊戲的時候,也跟大家有一樣的疑:這遊戲到底要讓我幹什麼?
「在四個章節中,我們有著不同的行方式和不同的目的,我們要分別扮演囚犯、樹、山和石橋,而且始終都於自由限的狀態中。
「扮演囚犯時,雖然我們的行區域被限制在一間囚室,但我們至還能四下走,想看哪裏完全自由;
「扮演樹的時候,我們不能移,只是在被風吹的時候才能稍微搖晃一下、轉一下視角;
「等到扮演山的時候,我們甚至連稍微移視角都做不到了,只能被地看著大山旋轉,彈奏一些只有我們自己能聽到的音符。
「最終,我們變了石橋,既不能也不能彈奏音符,只能永遠保持著一不的狀態。
「從自由度上來看,我們的自由是被不斷限制的,行能力在被不斷的剝奪,這明顯與一般遊戲『不斷提升玩家自由度』的嘗試背道而馳。
「這遊戲為什麼要這麼做呢?如果它僅僅是一款隨便製作的垃圾遊戲,那麼完全可以將四個章節拆分開發售,分別拆《牢底坐穿模擬》、《大樹模擬》、《大山模擬》、《石橋模擬》,說不定那樣能騙到更多的人。
「但製作者偏偏將這四個章節給結合起來,給它們起了名字,還安排了特別的轉場畫。
「顯然,這是製作者有意為之。在深驗之後我認為,這四個章節其實充滿了哲理。在這裏,我就以自己淺薄的知識分析一下:
「這遊戲所講的,其實是人生的三重境界:見自己、見天地、見眾生!
「在最開始,我們只是監獄中的一名普通囚犯,我們的視野僅僅局限於囚室中的狹窄空間,這就是『見自己』。而我們唯一逃離牢籠的辦法,就是凝視那幅畫,將自己的思想從監獄中解放出來,進那棵樹的世界。
「也就是說,第二階段的大樹模擬,其實就是一個囚犯的腦世界,通過凝視那幅畫,在自己的大腦中構建出一片真實的原野。
「而到了『樹』和『山』這兩個章節,就是從『見自己』變了『見天地』。我們不僅看到了樹和山,也開始以樹和山的視角思考問題。
「我們扮演大樹經風吹日曬雨淋,而隨著我們不斷轉視角,將思緒進一步擴大到整個原野,我們的思路就會進一步打開,從樹變了山,行為也從轉這種的行為,變了彈奏音符這種象的行為。
「我們行的自由度在被逐漸限制,但我們思想的自由度卻在不斷提升!
「而從『山』到『橋』,則是『見眾生』。我們看到山頂的那塊大石頭滾落,經過人們的雕琢之後,變了一座石橋。
「石橋雖然不能,但卻能夠看到眾生百態。
「之前老牛直播的時候,有彈幕提到了,石橋其實也是一個與禪有關的典故:我願化石橋,那五百年風吹,五百年日曬,五百年雨淋,只求從橋上經過。
「只可惜,當時卻沒人能繼續順著這個思路繼續解讀下去。我並不認為在石橋這裏掛機就能夠看到子經過,遊戲所表達的,應該不是小,而是大,不是某個的子,而是蕓蕓眾生。
「有人可能會問,那最後,我們的怎麼樣了?最初的囚犯怎麼樣了?
「你都已經『見眾生』了,怎麼樣,還重要嗎?
「牢、樹、山、橋,這四個章節看似毫無關聯,但仔細品味就會發現,它們其實都扣『禪』這個主題。
「所以啊,老牛還是小了,格局小了,想的太淺了,我知道你之前做了很多不錯的視頻,有遊戲劇解讀視頻,也有吐槽視頻,但這遊戲你真的沒有認真玩進去,完全沒有看清它的神核。
「希你以後做視頻還是再多想想,對自己不懂的事不要妄下結論,畢竟你是個大up主,一言一行都會影響到很多的。
「言盡於此。希大家也不要跟風就說這遊戲很垃圾之類的,真正自己玩了之後就會發現,這遊戲的畫面很好,素材很細,而且有些思考是只有親自遊玩才能會到的。
「這遊戲值嗎?在我看來太值了,它不僅在量上是四合一,而且還有解謎環節,這些解謎不是智力測驗題,而更像是一種思維方式的轉換,在我看來,這更加引人深思。
「這款遊戲是固定的遊玩時間有兩三個小時,而之後玩的時間越長,就越是能得到更多思考,這在我看來這已經不算是遊戲,而是的藝品!
「不說了,我繼續去扮演大樹了。」
看完這條千餘字的長評,劉良震驚了。
這也行?
這遊戲竟然還能這樣解讀?
剛開始的時候劉良覺得這條長評的說法有點強行,不過是四個簡單的場景,怎麼就聯繫到「見自己、見天地、見眾生」上去了?
可越是往下看,劉良就越是覺得,似乎還很有道理!
連他都有點被這條長評給說服了!
從點贊數上來看,顯然大家也很認同這種說法,甚至很多親自玩了這遊戲的玩家,也會有類似的悟。
也難怪這遊戲竟然「好評如」呢!
跟這條長評的相比,自己視頻中的那些觀點,反而顯得非常淺薄、非常不負責任了。
劉良繼續翻看更多的評論,以及《禪》在方商店的評論區,結果越看越心涼。
真就全都是好評啊!
當然,這些好評裏面,有一部分都是跟風的、看熱鬧不嫌事大的,想的是「這麼沙雕的遊戲必須不能我一個人眼瞎,要分給更多的人」。
但也確實有很大一部分玩家不是跟風,而是真的覺得這遊戲很好玩!
如果沒有這批人一開始就把好評率推上去,後續靠這些跟風黨,也不可能讓這遊戲的評分變「好評如」。
在鐵一般的現實面前,劉良也不得不承認:自己真的翻車了!
他原本以為這遊戲肯定是多半差評,最多混一個褒貶不一,銷量也肯定不會太高,可現在,他發現自己大錯特錯!
劉良真的因為這款遊戲開始思考人生。
只不過不是在遊戲中思考人生,而是在遊戲外思考人生。
難道……這個「異鄉人」真是個遊戲設計鬼才?
……
此時,星路網咖中。
路知行並不知道可憐的害人劉良正因為《禪》而遭危機,因為利用這位主播給遊戲製造完初始熱度之後,路知行就沒再關注了。
此時,路知行更興趣的是遊戲數據。
「銷量和口碑都不錯啊,冒著社死的風險去取材,值了!」
到目前為止,這款遊戲的pc版本銷量已經破萬,vr版本賣得一些,但也賣出去了兩千多份。
由於是新人創作者,他要跟方平臺五五分,可即便如此,他的預估收也已經接近四萬塊錢!
更何況這遊戲才上線兩天而已,之後還會迎來一個熱度的發期。
這樣算起來,完人生扮演遊戲那個賺到十萬塊的目標,應該是指日可待了。
而路知行的製作本很低,沒花任何的錢,只是冒著社死的風險去扮演了一棵大樹而已。
有金手指就是好啊!
路知行打算再攢幾天就把這些錢全都提現,先幫哥哥路明遠渡過難關。
雖說仍舊不足以徹底改變網咖的命運,但讓網咖再多堅持一段時間是足夠了。
「這款遊戲差不多可以告一段落了,接下來,好好上課,順便積累靈。等賺到十萬塊之後,就可以激活『人生扮演遊戲』的正式版本了。」
雖說《禪》這款遊戲的熱度才剛剛開始起飛,但對於路知行這個製作者來說,遊戲做完了、上架了、賺錢了,這事基本上也就可以翻篇了。
這個周末,路知行一直都在忙活,先是忙著取材、製作遊戲,又是忙著去劉良的直播間釣魚,哦不,推廣遊戲,一眨眼就過去了。
明天是周一,他得回去上課了。
「話說回來,這世界的遊戲設計專業,都學些什麼?我還好奇的。」
路知行的前世,大學里就沒有遊戲設計專業,即便是電競專業也只有極數的大學開設。
但這個世界的況有所不同,遊戲作為重要的文化產業很重視,在大學中,遊戲設計專業甚至還是個熱門專業。
路知行前世雖然是個狗策劃,但畢竟是自學才,寫設計稿的本事都是在遊戲公司里學的,沒什麼理論儲備。
來到這個世界,又恰好是遊戲設計專業,當然要認真地從頭學起。
畢竟前世就是個一事無的社畜,好不容易穿越了,還自帶金手指,當然要全力以赴做出一番事業了!
遊戲設計師李牧,陰錯陽差,誤入初唐,還把他參與設計的副職系統一起帶來了!李牧:我是要成爲技師之王的男人!
我要翻手爲雲,覆手爲雨!我要顛覆命格,扭轉乾坤!我要殺盡負我之人,屠盡虛僞之輩!我要這天,再遮不住我的眼!我要這地,再埋不住我的心!我要這天上諸神,煙消雲散!我要五百塊錢,先交房租!!一代強者揚帆起航,看校花的無敵貼身保鏢縱橫虛擬世界!
妖魔橫行,世人苦難。神兵魔刃,遮耀天下。手機上的一款游戲修改器,意外成了路勝腦海里的異能。也成了他在這個黑暗亂世唯一的依靠。
108位《王者榮耀》遊戲玩家,被命運之神選中,每人選擇1張英雄卡,獲得英雄的超能力,卻隻有一個人能活到最後! …… 職業選手,平民玩家,究竟誰能活到最後? 最強異能,雞肋超能,誰又是最強英雄? 神秘世界,古老戰場,誰纔是真正的幕後黑手? …… 這是一場王者峽穀的真人大戰,一場超能力者的巔峰對決,一段蕩氣迴腸的少年故事! …… 如果是你, 你又會選擇哪個英雄,
他是著名女主播背後的那個代打! 他是韓服前三的神秘王者! 他是一名高中學生! 他在跟女主播同居! 他很平凡,卻在英雄聯盟上有著超凡的造詣! 他! 就這麼莫名其妙,半推半就的成為了國服乃至世界的最強者! 他叫吳睿,故事,從這裡開始。
平平無奇的LPL觀眾云歌,一覺醒來,發現自己成為IG戰隊的教練,突然就被送上臺準備BP。可他不會BP啊,只能按照選手意愿選擇,沒想到激活了【云頂之弈系統】【正在檢測陣容羈絆】【刺客(3):阿卡麗、妖姬、卡莎】【羈絆效果:增加刺客選手10%的操作能力,當暴露在敵方視野中五秒后,該效果暫時失效】【游俠(2):千玨、卡莎】【羈絆效果:增加游俠選手5%的反應速度】【明晝(2):千玨、貓咪】【羈絆效果:釋放大招后,短暫增加全隊5%的反應速度】【忍者(1):阿卡麗】【羈絆效果:當周圍一千碼的范圍沒有隊友時,個人能力全面提升5%】當IG一路連勝,云歌教練被采訪時回答:“我真不是亂選的。”米勒看了云歌教練的BP后表示:“我看不懂,但我大受震撼。”面對云歌層出不窮的奇葩陣容。寧王忍不住祈求:“求求了,云歌教練,給我整個豬女吧,整個弱勢打野吧,穩一點比較好。”Theshy:“云歌教練,我喜歡奧恩,奧恩好,盧仙,沙比才玩。”