眼前畫麵轉變,進遊戲CG宣傳畫麵。
刀,迎麵劃過一把刀。
是劃過,而不是砍,沒有帶起任何氣勁也沒有一丁點的聲勢,一切看起來是那樣的樸實,但那一刀劃過時,萬靜,天地變。
「背後中劍,是劍士的恥辱……」
真的不知該如何去表達自己對遊戲公司的鄙視,麵對宏大的第一時間遊戲CG,付雲再次陷了矛盾中。
進遊戲,並沒有直接開始,而是遊戲宣傳CG,長達10分鐘的CG。
不得不罵遊戲公司的無恥,自己所有的資訊都是選擇隨機,為的就是節省時間,從同到尾自己沒敢有毫的憂鬱與停留,所以如果現在自己跳過CG一定能夠拿到遊戲獎勵。
網上明確標出,前10000名水手小刀一把,前1000名水手小刀+緻布,前100名水手小刀+緻布+1000貝利,前10名緻水手小刀+緻布+1000貝利+獎勵5個自由屬點,第一名保。
第一名的獎勵前世也並沒有人公佈,隻是聽說是前期絕對逆天的,並且前10000名分別有不同稱號獎勵,稱號本就很難獲得,而每個稱號都能加屬,還是不跟裝備衝突,這些在從零開始的前期可都是神啊。
無恥。太TMD無恥了。
有這樣的獎勵在前麵放著,誰還會去看那些CG啊,搶名次纔是王道。
前世自己在第一眼看到接待的NPC的時候猶豫了幾十秒,人形象與相貌調整的時候有猶豫了幾秒,看到遊戲CG的時候有猶豫了幾秒,最後之搶到了前1000的獎勵。重生後,憑藉自己的經驗所有時間都花費最短,相信這次拿前十是沒有問題的,甚至有拿第一的可能,付雲真不相信有哪個畜生還能比自己快。
本來是不需要猶豫的,這麼長的CG,看完也就等於前期的優勢去了一半了,但是前世曾看過一篇神的文章,裡麵的容讓付雲很是驚訝。裡麵了說,前世的高手很多都看完了整個CG,而且據說會有意外的好。其實看了的人也不,但是關於以外的好卻很聽說。
CG一個人隻有這一次機會,刪號重來也不行。目一直鎖定,右下角的跳過二字,付雲時刻都有按下去的衝。算了,都被龍騰坑了這麼多年了,就讓他再坑一次吧。為了彌補前世的憾,付雲決定賭一把。
CG的容是路飛從風車鎮出發到白鬍子之死,中間的一些路飛和他的夥伴戰鬥景。
第一幅場景就是海上餐廳,佐羅與鷹眼的對決。傳奇級賞金獵人諾諾羅亞佐羅,史詩級天下第一劍豪鷹眼,兩人瞬間錯,十大大業之名的和道一字文與最強的黑刀夜相互撞。劍士的對決勝負隻在瞬間,最後有著最強野心的佐羅還是輸給鷹眼。
「背後中劍,是劍士的恥辱……」
第一視角的珍貴就在於比不再是看電影,而是以其中的一個角站在那裡,親臨現場,住宿無法說話和移罷了。
場景不斷變換,CP9的六式,鷹眼的斬擊,漢庫克的九蛇的霸氣,還有最強之名的白鬍子釋放果實能力的瞬間衝擊,付雲覺自己如暴風雨的一葉扁舟,隨波逐流。或許是重生的原因,就連那些最普通的招式,付雲總能看出一些舉重若輕的渾圓之意。
在CG將要結束的瞬間,路飛猛然回首,那利劍一樣的目狠狠的撞在付雲的心臟上。那種眩暈的覺,沒錯,是霸王,雖然被削減了,但是那絕對是霸王的霸氣。
前世付雲在大劇中見到雷利使用過一次,隻是稍稍的被波及,但是那種來自靈魂的威懾,讓人永生難忘。
是的,沒錯了。僅僅這些第一視角的珍貴畫麵,都是普通玩家一生都無法企及的財富,這種好,也是尋求突破的高階玩家一生所追求的。
雖然能得到登獎勵,但是超所值了。沒有能過拿到登獎勵確實是可惜點,但那些前期的小優勢固然可貴,卻是遠不能夠與大劇的收穫所能相比的。
「叮~!」
係統提示:您是第一個觀看完遊戲CG的人,獲得稱號「吃螃蟹的人」、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷+1000、獲得聲+10。
係統提示:您在遊戲CG中悟到了鷹眼的斬擊,獲得獎勵力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。
係統提示:您是第一個在遊戲CG中有所悟的人,獲得獎勵閱歷+1000、獲得聲+10。
係統提示:您在遊戲CG中悟到了波雅漢庫克的霸氣獲得獎勵悟+1。
係統提示:您在遊戲CG中悟到了蒙其D路飛的霸王霸氣獲得獎勵意誌+1。
係統提示:您是第一個在遊戲CG中悟到霸王霸氣的人,獲得獎勵閱歷+1000、聲+10。
……
這算是個意外嗎?
意外,真太意外。
從一開始所有人都在關注登陸獎勵,卻忘記《航海時代》裡的另外一個特,凡是第一個嘗試某項事的人都會有獎勵。
使勁的搖了搖腦袋,付雲依然有些不敢相信,真的如同方的宣傳一樣,人生總是充滿了意外啊。說遊戲公司坑爹的人大有人在,但也正是這些坑爹的設定,篩選出來一批意誌無比堅定的超凡玩家。抵不住的你將會錯過前期的發展,抵不過方的名次獎勵你將會錯過真正珍貴第一時間CG,就如同人生一樣,道路或寬或窄,但是總會有你所的東西擺在路邊,如果你忘記了前行,際遇就從你邊溜走,你就是不斷抱怨被坑的大眾。
重新整理自己的思緒,付雲開始盤點這次的收穫。
獲得稱號「吃螃蟹的人」、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷+1000、獲得聲+10。
這條應該是正常獎勵,真正的好還是後麵的幾條獎勵,大多都是從某些戰鬥中或者從別人的戰鬥中獲得一些悟,起碼都是S級及以上的挑戰才會有的獎勵,沒想到剛剛進去遊戲的宣傳CG中也能悟出這樣的獎勵。
但是前世看全宣傳CG的人也不啊,怎麼可能沒人知道這樣一個資訊呢?
想想也對,那些剛剛建號接《航海時代》的人怎麼會從中悟到這些呢,而刪號重來的人也沒有機會看到CG的,除非有跟自己一樣的重生者,否者就是現在的武道家和領悟能力超強的人了。
「吃螃蟹的人」可以說是遊戲裡最容易也最容易見到的一個稱號,佩帶此稱號力量+5,當然容易是相對於走在遊戲最前端的人,像付雲前世也得到過這樣的稱號,不過那時候力量+5已經不是特別重要的屬了。
對於剛剛出生的人,係統給的品是糙的木棒攻擊1-2,糙的布防0-1,相比而言係統獎勵裝備算是拿木玩家眼中的神了。
額外獎勵了1點力量、1點敏捷、1點智力、1點耐力、1點悟、1點意誌,力量就不用說了,決定一個人的理攻擊,悟就更為重要了,這類的藏屬是不能人工加點的。關於意誌屬,可以說是最難獲得的屬,直到付雲重生也隻是一小部分人獲得過意誌屬。
方沒有給出悟對普通屬的加資料,其實藏屬都沒給出加資料。前世的說法很多,說它的影響很廣,有人說影響必殺類攻擊,有人說影響暴擊概率,還有人說影響技能練度的獲得。後來經過玩家的不斷努力,結論是意誌是遊戲中除了悟外最逆天的屬,而且前世有人公佈過一把妖刀的屬,裝備條件有一點就是要求意誌5。
5點意誌是什麼概念,即使後期,99%的玩家意誌為零,這秒殺了多苦大眾啊,給你神你都用不了……
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