用力的了個懶腰,羅輯將注意力轉到自己的屬面板上,他的屬面板其實並沒有太大的變化,不過這一天下來,由於發現了一個自然奇觀,賺了一千文明點,之後又發了一大堆發展就,所以文明點數倒是不,看了一眼,居然已經有一千九百多點了!
“對了,我記得之前好像還領悟了個技能,鼓舞士氣什麼的……”羅輯一邊在心裡嘀咕著,一邊將視線下移,“啊,有了。”
鼓舞士氣(主):發後,通過簡單的話語和作使總士氣提升10%(5%×2)!(該天賦‘統率’直接影響)
這技能介紹倒是簡單明瞭,可問題在於,提升士氣有什麼用卻沒說清楚,現在天都已經黑了,顯然也不方便試驗,乾脆就先丟一邊不管了,然後開始確認起了之前獲得的那一大堆五花八門的點數。
整個屬面板的最上方直接多了五個項目選項,分別顯示爲‘軍事’、‘文化’、‘工業’、‘生產’和‘醫療’。
隨便點了個‘軍事’進去,最上方直接顯示著他現在所持有的軍事點數爲十一點,然後下面則是一片類似於技能樹一樣的東西,最上面的一排顯示了兩個圖標,羅輯挨個點開確認容,只見這兩個圖標分別是……
武打磨(等級0):打磨武的功率提升10%,效率提升10%,武質量提升20%
征討蠻族(等級0):與原始文明的野蠻人部落戰時,己方全戰力提升15%
羅輯嘗試著點了一下‘武打磨’的圖標,頓時,系統提示就響了起來。
系統提示:是否花費十點軍事點數和一百點文明點數將‘武打磨’升爲一級?
聽到這個提示,羅輯可以說是瞬間懂了,“原來如此,如果說文明點數是這個遊戲的貨幣的話,那麼這些軍事點數、文化點數應該就是技能點了!想要提升不同板塊的技能,就得通過不同的文明發展,獲取不同的技能點!”
想明白了系統機制的羅輯,果斷先拒絕升級,他的軍事點數只有十一點,而升級需要消耗十點,也就是說,升了武打磨這個項目之後,短時間有可能升不了另一個項目了,這種時候就得考慮清楚了。
單從面板來看,這武打磨應該是用在強化武上的,有功率,那就說明也有失敗的可能,而且打磨過程顯然也需要花費時間,但武質量提升之後,顯然是能夠在一定程度上提升威力,同時也能更加結實耐用。
再看征討蠻族這個技能,效果相當直接,升級之後估計當場就能奏效,對戰力方面的提升更是直觀的很,但缺點在於隨著文明發展,一旦敵對勢力不再是野蠻人部落,那麼這技能基本就沒用了,投到裡面的技能點自然也是收不回來的。
各有各的好,同時也各有各的發展方式,不過羅輯現在急於提升實力,同時增加部落人口也是要的事,選武打磨顯然是有點拖慢他的節奏,如此這般,已然是有結果了。
系統提示:是否花費十點軍事點數和一百點文明點數將‘征討蠻族’升爲一級?
“是。”心中默唸一聲,‘征討蠻族’的技能圖標頓時亮了起來,等級也已經顯示爲了一級。
之後羅輯並沒有在這個頁面多做停留,很快又切換到了‘文化’頁面,他要是沒記錯的話,文化點數他可是獲得了不。
事實也的確如此,他現在的文化點數有足足二十二點,可讓他到尷尬的是,這一欄的發展項目只有一個,而且貌似還沒什麼大用的樣子……
姓氏制(等級0):每個擁有正式姓名的人口每天有3%的機率貢獻一點文化點數。
我靠,這技能簡直就是典型的自產自銷啊,雖說3%的機率實在是微妙的很,但部落人口多了之後,應該也能達到相當可觀的效果。
可問題在於他花費文化點數讓自己部落的子民每天自產自銷的意義在哪裡?算了,不管了,反正文化點數有二十二點呢,不用白不用,最後還是點了一級‘姓氏制’,剩下的十二點文化點數就留著了,升二級需要五十文化點數,外加五百文明點數,估計不是一時半會兒能搞定的。
而之後的工業項目和生產項目則是陷了點數不夠的窘境,工業點數只有兩點,而生產點數則是三點,但升一級卻都需要十點……
莫名的有點胃疼,當然,也有那麼一點新發現,比如生產選項那邊的‘漁業’圖標,顯示出來已經擁有了一點生產點數,這不讓羅輯想起了之前的系統提示,在抓到第一條‘鯉魚’的時候,系統好像是有提示過他漁業發展進度+1,看來通過捕魚或者發現新的魚類品種等類似的事,也能升級這些項目。
這不讓羅輯鬆了口氣,至升級的方式不止一種,而最後的醫療選項,點數剛好十點點,同時顯示出來的醫療項目有兩個,分別是……
醫療衛生(等級0):清洗傷口,被染或發炎的機率降低10%
傷口理(等級0):對傷口進行簡單的敷藥包紮,傷口恢復速度提升10%
很好,很明確,在這一項上羅輯本不需要糾結,果斷選擇醫療衛生,他不怕恢復的慢,就怕傷口被染或者發炎,畢竟在這個時代,一旦出現這種況,可是有很大的可能要了一個人的命!
確認好了各個發展項目之後,羅輯不打了個哈欠,一睏意頓時席捲上來,畢竟他也是累了一整天了,和負責守夜的人打了聲招呼之後,就慢悠悠的走進了自己的帳篷。
沒了外面的火,帳篷裡面基本就是一片漆黑,什麼也看不到,困到了極點的羅輯索著扯過鋪在地上的厚實皮,倒頭就睡。
半睡半醒之間,一個系統提示聲在他腦海中響起……
系統提示:恭喜玩家‘羅輯’文明發展暫時告一段落,是否選擇退出登錄?若確認退出登錄,在新手保護期間只需要消耗一百文明點數,正常況下需要消耗五百文明點數。
聽到這提示聲的羅輯一下子清醒了幾分,回到文明世界的讓他一陣意,但作爲一個頭腦還算理智的人,他很快就想起了之前高肅對他的提醒,無論是退出,還是登陸,可都是需要消耗文明點數的。
新手保護期都要一百點,一個來回就是兩百點,而正常況下一個來回居然要一千點?!這也太黑了吧?虧得他今天發現了一個自然奇觀,賺了一千點文明點數,要不然,依照一個正常新手的賺點數效率,發展幾個項目之後,基本就是一朝迴歸解放前了啊!這一刻,羅輯纔算明白高肅爲什麼會說新手都很缺文明點數了,而他顯然算是運氣比較好的。
想到這裡,他的心中已然有了決斷,“退不起退不起……”
籃球世界,得內線者得天下。有人說這句話不對,實際上那只是他見到的內線球員還不夠強!
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