從十五銅人陣一直到十七銅人陣。
如果加上初始加載的一秒鐘和關卡結束凝滯的那一秒鐘,“沈前”的用時就是十七秒到十九秒。
什麼橫推諸天、橫推萬古、橫推一切敵這一刻在沈前心中都弱了。
何為橫推?
謝邀,人在掛機,我就是橫推本人。
第一次以第一視角系統可怕的沈前,只能用嘆為觀止來形容自己的。
初武者所有段位的差距都可以用數量來彌補,這是寫進了武道搏擊理論教科書里的原話。
但沈前有一種在系統面前,單純的數量已經不足以彌補質量差距的強烈覺。
比如十七銅人陣,相比較前面的關卡,不僅僅是人數上的增加,配合默契度更勝一籌,一般武者面對十七人機械零件般的組合連招,多半都會生出一種無力。
然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狹小最的隙,然后以蠻橫姿態沖撞進去,撕開一道鮮淋漓的口子。
著自己舉手投足間的作,沈前明悟,比力量的絕對控制更可怕的,是絕對不犯錯的戰斗意識。
如果不是力量碾,想要單純的用人數堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡這一個方法。
直到一口氣通關了十七銅人,“沈前”終于停歇,站在原地開始調整狀態。
三分鐘后,“沈前”重新進了關卡。
設置銅人數量為十八后,屏幕上突然跳出了一行紅的文字提示:
“作為終極關卡,‘十八銅人’為銅人陣的完全形態,難度將有極大提高,請謹慎選擇,繼續挑戰請按‘確認’鍵,放棄請返回。”
底下還有一行不太顯眼的小字。
“注:挑戰功后,將自開啟關卡評價和排名結算,并可能獲得由武道部提供的額外獎勵。”
這兩行提示讓沈前一怔,沒想到最后一關還有這種變化。
不等沈前細想,“沈前”已經按下了確認鍵,眼前場景變幻,“沈前”再次出現在了云霧環繞的高臺上。
沈前觀察著四周保持各種姿勢靜靜佇立的銅人,與之前相比,這些銅人的五更加清晰鮮活,氣機上倒沒太大改變,約莫還是初武者一段巔峰的樣子。
只是他們組的陣勢更加圓融,迫上漲了一大截。
正在沈前猜測終極形態的銅人陣難點在哪的時候,一陣芒掠過,十八個銅人手中都幻化出了各式各樣的兵刃。
十八般武!
沈前一呆……好家伙,兵都掏出來了。
不僅如此,又是一陣芒閃過,隨即十八個銅人都變得金燦燦,表本來黯淡的古銅此時足夠亮瞎兩眼。
護武技?
沈前瞳孔一,更夸張的是,十八銅人之間約有一道金的線連接,這意味著……
他們的護武技很可能是一的。
破十八人,方能破一人!
“這也太不講武德了……”
沈前大概明白了為什麼會有那行提示了,“極大提高”這四個字真是太謙虛了。
這分明就是地獄難度。
九段的初武者也未必能通關吧?
沈前極度懷疑。
在沈前胡思想的時候,系統控下的“沈前”卻是沒有任何遲疑,已經風一般沖了出去,直奔距離最近手持長刀的銅人。
刀一閃,“沈前”極限閃避,一拳轟了出去。
銅人形搖晃,卻是沒有倒下。
一直在橫推的系統終于停下了罪惡的步伐。
三分鐘之后,被到了角落無躲避的“沈前”倒在了銅人的圍攻之下。
看到這一幕,沈前終于確定,十八銅人陣本就不是為低段初武者準備的關卡。
以他如今的力量推算,就算系統出手也頂多能媲五段到六段左右的初武者,還不足以打破銅人陣的終極形態。
但“沈前”并沒有放棄,依舊面漠然,稍作調息之后立刻開始了第二次嘗試。
沈前耐心看了下去,系統不會做無用功,既然它還在嘗試,就說明十八銅人陣并非無解。
兩次,三次,四次……
沈前都記不清自己到底嘗試了多次。
但他已經逐漸明白系統破陣的方式了,也知道為什麼系統會用了兩個小時的時間。
系統用的是一種“笨辦法”,那就是通過經驗的累積來找到銅人陣可能的破綻。
如果分析其本質的話,銅人陣終歸只是一個遵循既定程序運作的App,也許有千百種變化,但必定存在上限。
系統在以自己特定的方式去解讀它的運算規則。
這算啥?
兩個人工智能的角力?
沈前一邊努力消化著系統的發力方式和戰斗技巧,一邊靜觀其變。
通關的瞬間發生的無比突然,快到沈前都沒反應過來。
就在第N次嘗試后,“沈前”還是選擇攻向了那個手持長刀的銅人,在近的一瞬間,“沈前”形驟然一矮,以脊背抗了對方一刀后,指關節凸起,準無比的中了對方的腋窩。
銅人上的金芒瞬間黯淡,隨后被“沈前”一拳捶。
沈前猜測那銅人的腋窩可能是類似于命門的地方,也是銅人上唯一的弱點。
護武技一破,剩下的十七個銅人即便手持兵刃,對“沈前”來說也再構不威脅。
一拳一個,十七秒后,云霧環繞的高臺重新變得空空。
四周仙樂飄飄,驀然有禮花沖天而起,在高空炸了“恭喜通關”四個字。
這特效……有點糙。
接著,“叮叮叮”的提示跳了出來。
“關卡已結束,數據統計中,如需再次挑戰請退出重新選擇。”
“‘銅人陣’通關評價已完,數據上傳中,請至主面板查看。”
這時,沈前意識一陣恍惚,等他醒過來的時候已經回歸了現實,看來是掛機記錄到剛才那一幕就結束了。
沈前站起來,重新戴上了頭盔。
模擬機的數據面板還保持著常亮狀態,界面上顯示的正是通關之后的數據統計,只是相比過往,上面赫然多了幾行數據。
“用戶名:已風干的迷茫
已完關卡:銅人陣
關卡評價:SSS
……”
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