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《輪盤世界》 2566 技能大師葉鐘鳴

《二合一,得,又是吃力不討好的一章~~》看著這些能力,葉鐘鳴知道,自己以後戰鬥力怎麼樣先不說,可技能會多的可怕。還有一點是葉鐘鳴看過後頗深的,這些靈帶來的能力中,輔助能力才是真的讓人驚喜。先說水之靈的能力,其中的攻擊能力只有兩個,分別是能力8和能力9,怒夜驚濤和水娜伽。前者為群攻擊技能,平地生水,水波濤,並且在技能持續的時間,會對目標造致盲效果。傷害力之類的沒有明確的解釋,但葉鐘鳴在收服水之靈的時候曾經見過,他覺得,那已經不是驚濤駭浪可以形容的了,而是一面面彷彿擁有自然之力的金屬牆在扇,被擊中的目標到的也不是什麼水元素的傷害,而完全是高速移中金屬牆的撞擊。就像是……巨大的金屬蒼蠅拍在拍目標,還是一下一下不間斷的那種。水娜伽是召喚能力,屬於那種只要能量足夠,就可以一直召喚的變態技能。每召喚一個水娜伽都消耗固定的能量,也就是說,每一個水娜伽的能量總量一定,發揮出的威力也應該是差不多的。可事實上並不是如此,每一個水娜伽都可以通過元素靈的微調來更改它們的存在形式。比如是攻擊型的,還是防型的,是衝擊型的,還是輔助型的……水娜伽並不是單一類型的存在,比如攻擊型,那它們可以是手持兵的近戰戰士,也可以是在後面扔水球冰箭的遠程單位,更可以是速度型的刺客,以及手持盾牌的護衛。還有一點是葉鐘鳴非常驚訝的,這些水娜伽,可以使用兵盔甲,並且要是水屬的,它們甚至可以應用上面帶著的能力。本來葉鐘鳴以為這就有點欺負人了,可當他讓水之靈召喚一個水娜伽出來看看的時候,他就震驚了。召喚一個水娜伽,需要的能量這麼嗎?雖然葉鐘鳴和水之靈都付出了能量,可就是那麼一點點。而就是這麼點能量,在不戰鬥的時候,可以讓水娜伽存在非常長的時間,堅持兩天沒有問題。就算是戰鬥狀態,全力攻擊的時候也可以存在超過三個小時!而召喚它們需要的那點能量,大概幾分鐘就可以恢復過來。是因為水之靈大部分能力都是輔助的關係嗎?所以才給了它這麼一個牛的能力?葉鐘鳴估算一下,在不考慮後續戰鬥力的況,他和水之靈一起,大概可以一次召喚出一個青銅營的數量來。單個娜伽的戰鬥力確實不那麼高,綜合戰力估計也就幾千付雷拉,不過微調到擁有某一方面特長的狀態下,比如說全攻擊全防這些,發揮的戰力就會飆升至過萬的水平。上萬個付雷拉過萬的可以使用武裝備的召喚,這不就是平白多出一支軍隊嗎!這就是水之靈的攻擊能力,再加上空間無阻和大胃王兩個被能力,其餘的全部都是輔助技能。能力3,漫水雲間,一個大範圍的溫養治療技能,有傷勢的時候,無論是外傷還是傷甚至是神力方面的創傷,都可以在這個技能的範圍得到快速的恢復,沒有傷勢的時候,如果在技能中,則可以讓神更加集中,神力更加穩定,同時會被施加一種標記狀態,離這個技能範圍后一個小時到的傷害恢復能力會提升數倍。能力4,澗簾幕,這是一個防型能力,釋放的時候可以調整技能的範圍,可以防護大範圍的區域,也可以為一個人單獨釋放,這種類似於水簾一樣的技能防力非常可觀,特別是對火系能力有很強的剋製作用。當然,大範圍防的時候,防力會降低。能力5,養命泉,這個能力有點可怕,是一種孕育新生的能力,水系靈可以製造一眼泉水,無論任何生命進其中,都可以獲得意想不到的好。比如各種戰蛋這些放其中,孵化的速度會加快,活率甚至出生后的天賦也都會更高。至於獲得意想不到的好是什麼,這個並不確定,有可能運氣好得到了一個能力,也有可能只是讓更加健康祛除病痛暗疾這些。能力6,沃水生滋。這個能力的作用有些類似於沃命土,可以讓植類的生命快速生長,傷口癒合,甚至還有促進繁育的能力。和沃命土不同的是,這種能力不是那麼霸道,即便是催生,也是循序漸進溫和平穩的,範圍很廣,持續也好,均勻輸能量的時候這個能力化為的雨甚至可以讓一大片區域下上一整天。能力7,共。如果說之前的輔助技能都是『傳統型』的話,那麼共這個能力,就屬於『特殊型』了。在水之靈使用這個能力的時候,它可以探查無主意識,比如昏迷、沉睡、癡傻等生命曾經的記憶。說實話,葉鐘鳴第一次看到這個的時候,有些害怕。因為只要滿足條件,可能在水之靈面前是沒有任何的。不過好在水之靈是他的,如果以後需要使用共,水之靈知道的事他便也能夠知道。最後一個能力10,脈重生。或許元素靈的某些特質就是這樣吧,或者自己能夠復活,或者可以讓其他生命復活。脈重生,這不是一個嚴格意義上的復活能力,而是一種恢復技。打個比方說,麝珂星人他們有一種神鳥的脈,伊瑟薇甚至繼承了這種脈,但這個宇宙中,有不種手段是可以毀掉脈的,就葉鐘鳴目前了解到的況,巔峰境界的一些資深高手,基本上都有這種能力。毀掉脈,等同於把天賦降到了最低,被毀掉的生命就變得極其普通,之前脈帶來的優勢便然無存。一個有傳承的種族之脈顯的人肯定不會多,可以說是非常稀的,要是這些人脈都被人毀了,基本上這個種族就會走下坡路了。這個能力,可以讓這種被毀掉的脈恢復,甚至一些沒有顯的生命被施加了這個能力,也有一定幾率讓現出來。葉鐘鳴知道脈這東西在任何一個種族都是絕的事,伊瑟薇和他們的關係那麼好,也只是告訴葉鐘鳴脈,多的不會說,因為這個對一個種族太重要了。如果知道葉鐘鳴有這個能力,任何一個有脈傳承的種族,都會過來和他合作的。這個能力的冷卻時間也算可以接,大概五十個宇宙日,就是消耗有些大,基本上用過之後,他和水之靈都需要一定時間的修養恢復。相比於水之靈的全面輔助,暗之靈就要暴躁的多,它的技能,基本上都是攻擊類的。能力3,幽冥一指,暗系力量集中發出,對目標形腐蝕傷害和貫穿傷害。這個能力可以是葉鐘鳴自己發出,也可以通過武發出,威力並沒有區別,主要看向裏面注了多能量。還有,這個能力瞬發,黑程超過百米,葉鐘鳴覺得這個能力太適合星眼族的殺手們了。能力4,暗源吞噬。應該說,這個能力還是可以向輔助技能方面靠一下的。在宇宙之中,嚴格說來暗兩種元素是無不在的,這是宇宙本源的問題,其他元素系羨慕不來。於是,能夠稱之為暗源的地方就非常多,比如暗屬的石頭、植被、特殊質等等。這些東西,都可以被暗之靈用這個沒有冷卻時間的技能吸收的,之後提取其中的能量,來補充它自己的能量。這個能力可以說讓暗之靈很大程度上並不需要葉鐘鳴付出多自己的能量就能夠發揮它的作用。其價值,葉鐘鳴覺得比其他能力都要大,或者說,這個能力是一個基礎,其他技能的基礎。能力5,無形之罪。一個詛咒類的技能,並且是必中的那種,一旦被套上了這種能力,目標上就會一下子多出從最一種到最多十種的負面狀態。這些狀態有輕有重,完全隨機。想要抵抗,只有神力高才可以,那麼就可能出現最輕的況——只中一個詛咒,程度輕微,轉瞬即逝。但說實話,哪怕是在巔峰境界的高手中,葉鐘鳴的神力總量和厚度都是排在前列的,想要在他使用無形之罪的時候好一些,可不是一般人能夠做到的。能力6,夜伐。主提高葉鐘鳴在黑夜中的戰鬥力,增強暗系能力的威力,並且使用攻擊類技能的時候,會自附著暗系能量,增加在攻擊到目標瞬間葉鐘鳴武的鋒利程度,之後暗系能量會進目標,完二次破壞。能力7,天腐。大範圍腐蝕狀態釋放。技能簡單,只是放出去定會遭到人無比厭惡。這種腐蝕速度快程度深,祛除的辦法不多,並且哪怕是用各類防裝備和能力防住了,可只要本沾染到一點,在完全祛除前,都會不斷的向著部擴散,過程會帶來極度的痛苦,非常容易讓目標失去戰鬥力。能力9,魔。暗之靈會讓葉鐘鳴進一種類似於狂化的狀態,大幅度增加戰鬥力,並且掌握三個魔王技能,不過在此期間,對系技能水系技能和其他凈化類技能以及質的抵能力下降為零。三個魔王技能為,1,魔理攻擊免疫,除水系系之外的其他元素系攻擊效果減半。2,魔騎,魔王的五大坐騎會隨機出現一個,和葉鐘鳴並肩作戰。3,魔兵,魔期間,魔王的特有兵『沉淵』會出現供葉鐘鳴使用。技中技中技啊,葉鐘鳴現在對元素靈們的技能有點嘆為觀止。這個冷卻時間超長、達到了一百個宇宙日並且只能堅持十分鐘的能力,竟然是讓魔王附!誰是魔王,魔王又有多厲害,這些葉鐘鳴不清楚,他清楚的是,這個技能,是他有膽量挑戰剛過巔峰之境高手的底氣所在。魔兵沉淵,也應該是有不技能的吧?能力10,蔽日。遮蔽芒,讓葉鐘鳴把任何之地,都可以變他的主場。全面提升擁有暗之靈的存在各項數據以及所有能力的威力,蔽日持續期間,不斷消耗暗之靈的能量,能量耗之後技能進選擇狀態。第一種,技能立刻結束,暗之靈等級不變,正常吸收能量后恢復。第二種,暗之靈等級下降一級,使用者可以把其他元素靈的某一項能力升級一次。怪不得能夠為暗之靈的軸技能,這實在是,有點強啊。別的不說,打架的時候全面加強也就算了,打完了,還可以讓其他靈的技能升級,這一點,強的有點過了。當然,這只是讚歎,葉鐘鳴恨不得它再強一點。最後一個,靈,這就是一個強!能力3,普照。讓一片區域芒籠罩,裏面的生命傷勢和負面狀態快速恢復。能力4,春。神溫養類技能,讓被施放的目標神力上限增加,恢復速度加快,神力基礎穩固。同一目標,只能被施加一次。能力5,落落生機。把元素靈和葉鐘鳴的能量化為生機,進到重傷將死的目標,重新煥發生機。一個對別人的救命技。能力6,之祝福,單強力治療技能,被會被施加之印記,期間一切攻擊在目標上的能力都會被減弱威力。能力7,續肢,可以為目標進行斷肢再生,能量消耗很大,冷卻時間三十個宇宙日。能力8,明之驅。葉鐘鳴可以進這種狀態之中,對所有的負面狀態免疫,同時的任何傷勢都可以在技能持續時間恢復完好,使用系技能的時候,效果有大幅度增加,一個有戰鬥力的對自己的救命技。能力9,破雲。驅散和神安定類技能,可以讓負面狀態和的破壞能量消失,施用範圍大,效果極好。能力10,聖輝。靈可以用這個技能,讓一個死亡時間不超過三十個小時的生命復活。釋放后,它進生狀態,需要重新培養。再次達到期后如果第二次釋放這個能力,靈消失。

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