哪怕這些人散播的本不是謠言,說的都是事實,都是人盡皆知的事。
但是那有如何呢?對於世界聯盟來說,這一點重要嗎?
世界聯盟會因為對方說的是事實,他們就放過對方?
又或者主認錯,祈求獲得大家的諒解?
如果世界聯盟真這麼做了,那麼才見鬼了。
人家好歹是空島世界公認的第一頂級勢力。
在世界聯盟的眼裡,其他的人都不是自己的對手。
而且這裡說的對手,還是都同為等級勢力的存在。
絕對不是現在這些在世界頻道上做鍵盤俠,發表言論的渣渣看客。
連同為頂級勢力的他們都看不上,那麼這些小蝦米一樣的存在,他們還用得著估計對方的嗎。
這樣的人,還不是想打就打,想殺就殺。
反正就算是被他們殺了,也沒有人敢為他們張正義。
就算有這樣的人,想要強出頭,想必也要掂量掂量自己的實力。
連3333帝國這樣的排行第2的實力都被世界聯盟給滅了。
其他連他們實力的零頭都沒有的存在,還有啥勇氣出頭,是嫌自己活的不夠長嗎?
更何況這是在空島世界,燒殺搶奪本就是在正常不過的事。
就跟當初玩的遊戲一樣,在裡面本來就是適者生存,本來就是優勝劣汰。
總不能每一個被殺的,每一個被淘汰出局的人,都要獲得同吧?
總不能每一個勝利者,每一個殺戮者都要被譴責吧?
如果真是這樣,那這遊戲誰還會去玩?
又或者玩的人,都不去發展自己的資源,都做一個弱者,然後被人給同吧?
遊戲也好,現實也罷,只要人活著就必定有紛爭,就必定有競爭。
要不然不管是虛擬還是現實,你都將被淪為淘汰者,你都將停滯不前。
再說了,就算真的打得過,那又如何?
要你幫忙的人都已經死了,你贏了他也不能死而復生。
就跟你能幫他報仇一樣,難不別人就沒有人幫忙報仇了嗎?
到時候不出意外一定會陷惡循環當中,一直就這麼廝殺下去。
明明跟報仇的人不相干,只是因為看不慣,最後卻牽連甚廣,搭進去無數條倖存者的姓名。
這樣冤冤相報何時了的事,相信沒有幾個人會願意接。
甚至很有可能到最後,他們都忘記了,自己為什麼要這麼做。
為什麼一個平時都沒怎麼接過的人,怎麼就突然一下變了不共戴天一般的仇人,非要殺個你死我活不可呢。
剛說的這些都還是建立在能打的贏世界聯盟的況之下。
問題這樣的人或許有,但是在這個空島世界絕對麟角。
甚至在世界聯盟自己的眼裡,這樣的人就算是有,也絕對不是一家勢力可以做到的。
至也要2家以上的頂級勢力,而且這些勢力的實力還必須排行前十才有可能。
要不然一般的兩家頂級勢力,遇到他們世界聯盟,怕也是輸多贏。
既然世界聯盟當初敢區域去挑起戰爭,就足以說明他們並不怕事。
要不然,也不會冒著這麼大的風險,招兵買馬,對著3333帝國發起攻擊。
要知道連空島世界同為三大頂級勢力的3333帝國都被他們世界聯盟給打殘廢了。
要不是最後李存孝拚死把3333帝國皇帝救出去的話,那可能現在空島的世界已經沒有這個頂級勢力存在了。
連3333帝國都打不過他們,其他的人就算是聯合在一起,組新的聯盟,也未必敢對他們發襲擊。
因為後面加的聯盟,絕對不可能跟之前就在一起的聯盟相提並論的。
就拿一句很簡單的話吧,如果真正遇到雙方開戰的時候,哪個去打頭陣?
要知道打頭陣的雖然威風八面,但是風險也往往是最大的。
一般況下,雙方都會派出最厲害的武將或者武者出場。
因為第一場的勝利,不僅可以展現自己的實力,讓對方知道自己的可怕之。
同樣拿下這場戰鬥之後,會讓全軍的勢力都到大的鼓舞。
同時也會讓失敗的一放,士氣到很大的打擊。
雙方此消彼長之下,明明實力相差不大的況之下,也很可能因為士氣高漲,從而變一面倒的局勢。
所以第一場先鋒戰,可以說是整場戰鬥最重要的一環。
剛才也說了,這打頭陣的一定是最重要的,當然也是死傷最大的一場。
如果之前就是一個聯盟,就比如世界聯盟這種,又或者3333帝國這種的。
那麼不管最終戰勝還是失敗,都不會去責怪其他人。
因為派遣的將領,都是由他們自己的人宣布的,真要是輸了要怪的話,那也只能怪他們自己技不如人。
但是如果是後面組的聯盟,大家都知道第一場戰鬥的重要。
誰都不會輕易的派自己的將領去衝鋒陷陣。
因為不管是贏了,還是輸了都是他們不願意看到的。
首先贏了的話,那麼功勞絕對不是你一個人的,不可能後面得到了巨大的利益之後,給你這個衝鋒陷陣的聯盟多分一份資源。
畢竟大家都帶了人來,最終要是大家都不上,你也不可能贏,自然就不可能拿到一分錢的資源。
所以話說回來,既然得不到好,還指別人出全力去打,誰願意去?
並且就算是贏了,你認為第一場戰鬥會不出現死傷?會那麼輕鬆的全而退嗎?
說句難聽的,可能一個作不好,自己派出的將領就被殺了。
要知道這可是將領呀,是整個空島最稀缺的人才。
每個勢力想盡設法都想要獲取到的人才。
這樣的人才,別說死了,就算是傷了,他們都會心疼無比。
因為整個聯盟勢力的安全靠的就是對方,出去探索,掠奪資啥的,還是靠的對方。
這說的直白點,在這些勢力的眼中,這樣的武將就跟搖錢樹是一個道理。
如果贏了,他們能得到更多的好,或許還有人會主讓自己的武將上場打頭陣。
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