第49章 技能II
看著手裡這本金黃的技能書,伊姆瑞克突然發現一件很重要的事。
那就是自己不會用這東西。
其他幾個人都在一起思索,兩位法師提供了不有價值的參考意見,但發現都沒有用。
就在這是,達維安一拍大,似乎是有了什麼思路,而他的作也吸引到了幾個人的注意力。
“親王,會不會是這東西有什麼暗號之類的,比如說卡勒多天下無敵這種。”
著下思索了一下這個想法,遊戲裡面是顯示點擊右鍵使用,雖然不知道有沒有用,但試試再說。
“點擊右鍵使用。”
但期待中的金碎片沒有出現,進暗黑世界的時候,自己說開始遊戲可是有反應的,怎麼在這就沒有,於是又繼續嘗試。
“阿里,芝麻開門。”
“神說要有,於是就有了。”
“認識你自己。”
“天王蓋地虎,小燉蘑菇。”
“宮廷玉酒,一百八一杯。”
就在這時,技能書有了一點輕微的震,發出些許亮。
見著有反應,幾個人趕慫恿親王加快節奏,他們是驗到暗黑技能的強大了,特別是達維安,從前他的實力在卡勒多隻能算得上中等偏上,可有了野蠻人的技能,只能說對手不是高階龍王子,都能於不敗之地。
而伊姆瑞克見有反應,也加快了節奏,可就只是發出一點微弱的芒,嘗試了半個小時,幾乎把所有想到的東西都說出來了。
無奈之下,突然想到了在宮廷中遇到的泰倫克王子,嘗試的說了一句。
“只因你太。”
而原本只是有著微弱芒的技能書突然發出劇烈的亮,似乎對伊姆瑞克的話十分滿意,散了碎片,然後涌每個人的中。
呆呆的看著這個況,伊姆瑞克自言自語愣神說,“原來創世的阿努也是個小黑子。”
可其他幾個人可沒關注到伊姆瑞克的況,都是興高采烈的看著這些碎片進他們,然後眼的盯著正在愣神的親王。
不再思考阿努是不是小黑子這件事,黑只因哥的人那麼多,也不差阿努一個,轉而想到技能點的選擇。
技能的選擇最關鍵便是對於幾個人的定位問題,經過上次與安達利爾的戰鬥,讓伊姆瑞克對於技能選擇的想法發生了一些轉變,特別是自己、馬斯諾以及布魯尼三個聖騎士,原本的想法是三個人作爲環怪,四個技能全點在環上面。
但問題在於單人的環能否同時生效,以及接下來遇到的幾個魔神能否打得過,這個世界可沒有隨著等級而難度增加這個設定,上次在修道院的戰鬥雖然有驚無險,但是那裡的怪可比起第二幕到第五幕的弱太多。
特別是混沌避難所以及世界之石要塞,這兩個魔神所在的場景可是盤踞著大量的高級惡魔,如果純粹點環,加上運氣不好,沒弄到什麼高級裝備,可能還會把命丟在裡面。
所以就想著點一到兩個作戰技能,以保持戰鬥力,但如果環能夠同時使用,那必然是毫無疑問,四個技能點全部扔在環上,對布魯尼說。
“布魯尼,我需要用你的能力做一項測試,如果功,對於之後的事會有很大作用。”
見親王如此鄭重,也知道此事非同小可,點頭表示明白。
意識進牛皮書中,點開布魯尼的技能樹,他在之前學習的是信念環,能夠提升友軍的法抗,此次伊姆瑞克打算給他點上力環,能夠增加移速度、耐力上限以及耐力恢復。
他將來會是統領那隻騎兵的統帥,而騎兵部隊最爲關鍵的便是機,有了這個技能,那麼在他的統領下,要是能加上祈禱環的恢復作用,那麼人人都是卡勒多變異版的聖盃老爺活聖人特,魔抗、永不疲勞加自愈。
點下之後,看向了布魯尼,“你試試能不能兩個環一起使用。”
在得到新的力量後,布魯尼嘗試著讓其與救助環一同使用,但是沒有任何效果,只要開啓一個,另外一個便會立刻退散,多次嘗試後,無奈的搖頭,“親王,我沒辦法同時讓兩個環激活。”
這個結果也沒有出乎自己的預料,那麼必然需要點上一到兩個作戰技能來保持接下來的戰鬥力,聖騎士的有些環作用並不是很大,比如抗冰抗火這種,放棄便是了。
“我知道了,這個環能夠增加移速度、力上限以及耐力恢復,回到卡勒多後,你將作爲新建立騎兵部隊的隊長。”
他的技能能夠很好的配和騎兵,首先是力環的加速會讓衝鋒更加恐怖,而如果陷混戰的戰局,那麼救助環增加的法抗,也能防止敵人的法以犧牲己方士兵爲代價,消滅布魯尼帶領的騎兵。
而結束後,也能配和力環的耐力恢復效果,快速恢復力,給他安排兩個生命系法師,應該能做到打完一場,立即開始繼續第二場。
知道環不能共用後,伊姆瑞克開始繼續點技能,自己在三個月的時間已經考慮過每個人的技能選擇方案,畢竟只有四個,還有唯一,必須謹慎。
爲馬斯諾點下作戰技能—復仇,這會在攻擊中附帶火焰、閃電、冰冷的元素傷害,如果按照遊戲的設定,各個有聯繫的技能是能夠提供增益的,獲得後面兩個技能後,自己就打算給他點聖火與神聖衝擊,也就是給友軍附魔,然後在環範圍,還會對敵人造相應的元素傷害。
本來伊姆瑞克是打算給他點上力量環,但是環不能共用,而信念環的作用不小,降低敵人的理防與魔法抗,與其如此,不如直接讓他以信念環作爲戰鬥核心,圍繞著他建立的雙手豪傑的武回爐重造,加上火焰附魔效果。
至於自己的技能,則是點在了白熱上,這個技能會爲使用者提供攻擊速度加,一次發出數次攻擊,配合狂熱環,便是俗稱的雙熱騎士,是遊戲中聖騎士的理流玩法。
然後便是剩下四個人的加點,看向了達維安,沉思了一會,想了想,乾脆還是讓他當個莽夫好點,以後要是表現好點,巨龍領主的冠軍勇士就這小子了。
於是便點下野蠻人的戰嗥技能,這個技能能夠降低敵人的防以及傷害,換句話說,自己就是指他憑藉著狂帶來的速度加,衝進敵軍中,靠著上的良裝備捱打,然後嗥上一嗓子,讓效果最大化。
然後是科斯特,野蠻人對於團隊價比最高的技能,無疑是戰鬥制,能夠提高團隊人員的耐力、生命、法力,但伊姆瑞克不敢賭這個技能有沒有效果,之前瓦爾大祭司多次嘗試在裝備上附魔這幾個效果,但無一例外全部失敗,而一些增加質的暗金裝備,也只是讓增加一些力,生命力卻沒有。
想了想,既然已經點了注重防的專心,不如讓他當個鐵烏,於是給他點上大技能,這能提高團隊的防力,配合上瓦爾教會的各種神,只能說這傢伙在戰場上可能會變一個人頂著多頭蛇打的局面,要是再組建一隻抗線部隊讓科斯特領導,可能就是卡勒多版碎鐵勇士。
至於最後的一名法師與德魯伊,加點則沒有那麼多講究,什麼技能殺傷力大就選哪個,自己又沒有指他們單打獨鬥和提供buff,如果讓一名法師被敵人的刺客接近,只能說這個團隊是不合格的。
爲哈達瑞斯點上法的九頭海蛇,這個技能會在地面形三個腦袋的火焰多頭蛇,向著敵人噴火球,相當於是一個定點魔法炮臺。
而達瑞特則是德魯伊的火山,這會在地面形一個小型火山,向著周圍不斷噴巖漿與烈焰,加上會降落隕石火雨的天崩地裂,可惜沒有火焰支配,否則將絕殺。
只要他倆能找到巨龍夥伴,那就能與烈焰塔的至高大法師形三F組合,焚燒世間一切不純潔之。
(本章完)
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