(4, 0);
陳飛本來打算是要休息一下的,但也不只是怎麼的一想到以後要有兩個大要隨著他,肩膀上有力的同時也有了更多的力。
於是他開始做起了穆晴恢復適應新世界這段時間的的計劃,不能白白的浪費時間。
這種道理很簡單,就和玩遊戲沖新區的道理是一樣的,在遊戲開局的初期,玩家們搶的就是時間和資源,只有前期牢牢站住腳跟才能保證後續保持第一梯隊的排名。
末世主宰系統的頁面都被人做了山寨遊戲的覺,那陳飛也沒有理由不把這末世生存看做是一場用生命為代價的生存的遊戲。
所以現在陳飛需要做的事,除了和喪戰鬥磨練戰鬥技巧,那就是繼續搜集資,以前陳飛還要考慮到一些資保質期的問題,所以他選擇儲備的都是保質期較長的東西,然而現在他有了儲空間這個逆天的隨背包,不將儲空間中的資弄滿那陳飛就只能罵自己是個瓜皮了。
城市雖然是喪的聚集地是最危險的地方,但是卻也是資最富的地方,現在只是末世的開始,搜集資還很容易,基本上每去一個地方都會有一定的收穫。
可隨著時間的推移倖存者們都適應了末世的規則,多了這麼多競爭對手這些有限的資搜集起來也會越來越困難。 (5,0);
所以在離開城市之前陳飛必須儘可能的多搜集資,是越多越好!
關於搜集資陳飛制定的計劃很簡單,安全些的就是繼續從居民樓的那些住戶下手,雖然每家每戶的資都不多但是搜集起來,那絕對也是非常可觀的。
一般家庭中的冰箱裡現在還是有著一些蔬菜水果以及凍的,這些東西後續的都會為倖存者吃不到的奢侈品,因為不方便儲存,然而陳飛就完全不需要考慮這些事,所以趁著這會多搜集一些儲存起來絕對是一個明智的選擇。
不過那前提是陳飛他們所在的這片區域還沒有停電,如果是放在已經停電三四天的那些小區,即使冰箱裡有很多好東西也已經開始變質不能食用。
而除了搜集居民房間的資,周邊一些商戶或者是食品廠也是一個不錯的選擇,陳飛家所在的小區是比較繁華的黃金地段,標準的學區房,距離市醫院和商場都不算很遠。
在實力進一步提升後,他可以嘗試帶著南宮瑾和穆晴去附近的百貨超市,生鮮超市,到裡面運氣,畢竟這個階段的倖存者還停留在害怕和逃亡的狀態,敢於出來冒險覓食的倖存者是很很的。
所以陳飛他們去任何一家商家都能得到一定的收穫,一般人出去尋找生活資,即使找到了但是能帶走的卻是有限的,然而陳飛有儲空間就完全不需要考慮這個問題,遇到好東西他完全可以直接搬空。 (5,0);
陳飛的目標都是一些保質期很短的東西,因為這些食相對來說價值要更高,無論是從以後的珍惜的程度還是營養價值,除了陳飛這些東西一般人還真的沒有儲存的能力。
15平米4米高的儲空間完全利用下來,能儲存的東西已經可以用恐怖來形容,但是陳飛卻並不滿足現狀,因為空間有限在選擇資上他就必須要做出取捨,肯定要放棄一部分東西。
現在末世主宰系統開啟的這些功能,都有著一級的字樣,這其中的意思即使陳飛不詢問系統也知道那是可以升級的。
如同遊戲那般升級這些功能是有特定要求的,無論是儲空間還是喪雷達,升級的重要本不需要考慮,而製造系統和營地,至於升級後會不會有意想不到的收穫這點暫時還不能確定。
陳飛之前詢問過系統獲得屬點的途徑,結果和他預想的差不多,他現在的等級是1級,當他突破到二級後就會獲得未分配的屬點,而其他的功能在他個人等級突破到二級後也可以升級。
在人屬面板的個人頭像下面,有著一個升級的經驗條,因為之前是灰和頭像框融為一陳飛本分辨不出來。
現在這上面卻是出現了5%的進度條,詢問後陳飛才知道進度條的經驗值來源是什麼,讓他差點就兩眼一黑暈死過去。 (5,0);
想要提升到二級,他需要擊殺喪500隻!
激活末世主宰系統時的要求是50隻,升級到二級卻是需要500隻,整整翻了十倍!雖然這個數字還在陳飛能接的範圍,可是他不得不為他二級升三級時所需要的經驗值而擔心,如果是在500的基礎上再翻十倍......
只是想想陳飛就覺到頭皮發麻!
那樣還當的末世主宰,還是安心的做一條鹹魚吧!
陳飛看起來不著調,天天嬉皮笑臉的模樣,但是若是認真起來往往他能想的比一般人要仔細認真。
閒著無聊他開始研究起製造功能和營地的用途。
現在的一級製造功能里,只能製造一種品那就是防木柵欄,之前陳飛只是看了小圖標一眼就毫無興趣。
現在平靜下來後,他讓末末給他詳細的介紹了一下,於是在他的眼前直接就出現了一個立的木柵欄畫面,腦海中是末末詳細介紹。
第一映像陳飛只覺得這些東西就是小籬笆牆而已,當圖片立展示後,他才知道是自己是井底之蛙了。
這些木柵欄每一個製造出來長度是2米5,寬度和高度都是1米6,三角支撐,主是三原木,其它部位都是十分尖銳的木樁,連結全都是木楔口的連接,比起用釘子釘的還要堅固牢靠。 (5,0);
按照該介紹這一個木柵欄可以抵擋七八隻喪的同時撞擊,這倒是讓陳飛覺到有些驚訝,若是在狹窄的地方放這麼一個木柵欄就可以將很多喪都擋住。
因為覺得這個木柵欄可能在未來會用到,所以陳飛更仔細的研究了下製造功能,製造功能直接給他附帶了3米乘3米的一個材料空間,高度和儲空間一樣都是4米,除此之外還有著一個製造品的品欄,一共有二十個小格子,按照上面的備註同一類製造的品儲存上線值是99個,無論是品欄還是材料空間都會隨著製造等級的提升而自提升。
製造這些防木柵欄的材料並不難尋找,只需要原木即可,沒有特定的要求是那種木頭,而在中南市的西郊就有著一家木材加工廠,想要驗證製造功能陳飛就必須去一趟木材加工廠。
詳細了解完製造功能陳飛又重新進了營地的界面,製造功能帶給他的驚喜讓他不得不重新重視這些功能。
當看了營地立的圖像後,陳飛的心中又是一陣驚濤駭浪,從營地的圖標進後在他眼前會出現一個更詳細的頁面。
這是一座二層的小木屋,在小木屋的四周有一圈木製圍牆,每一項都擁有很想詳細的介紹信息。
小木屋的占地面積是60平米,上下層加起來也就是120平米,總高度5米2,所以二層算是閣樓,在小木屋外的木圍牆高度都是1米2,而被木圍牆圍起來的區域,是50米見方的方形區域。 (5,0);
只要陳飛能夠找到符合要求的空地,就能將這個木屋真正的建造出來,陳飛也算是終於清楚了營地的意思。
不僅如此.營地的界面同樣也有製造功能,只要有相應的木材就可以完二層小樓的擴建,以及增加木牆的高度。
這個營地在市區和一些村鎮沒有任何作用,甚至它還沒有一個農場或者是工廠的防措施好,可若是在荒無人煙的野外卻是一個不錯的臨時住所。
陳飛研究了片刻心中就多了很多對營地改建的想法,那種覺就像是真的在玩一款遊戲,可惜的是擴建和改建的功能現階段同樣是缺木材,不然陳飛還真想要親自布局試一試。
在不知不覺間陳飛沉浸在這些系統功能中已經過去了半個小時的時間,外面持續了幾個小時的戰鬥聲毫無徵兆的停止,只剩下直升飛機螺旋槳旋轉的聲音。
陳飛下意識的看了看手錶,此時距離天黑還有將近三個小時的時間,清掃的部隊完全可以再清理一兩個小時,現在槍聲突然停止,除了彈藥不足和全軍覆沒陳飛想不出其他的況。
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