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【災難代號】:無夜之夏(既定災難)
【災難難度】:藍(白,綠,藍,紅,深紅,紫,玄) 𝔖𝔗𝔒𝟝𝟝.ℭ𝔒𝔐提醒你可以閱讀最新章節啦
【歸屬】:特殊天象型;時間型
【災難時間】:持續至夏季結束
【災難描述】:當夏季的序幕緩緩拉開,萬本應沐浴在日的恩澤下,盡展現生命的活力與繁盛。然而在無夜之夏的影響之下,一切好都將被打破。從災難降臨的一刻起,夜晚的寧靜與清涼將逐漸消失,取而代之的是無盡的白晝和熾熱的,讓生命在這炙熱的考驗中掙扎求存。
【災難詳】:
在無夜之夏的災難中,夜晚的時間將逐漸減,直至夏季結束。
初期(前十天):夜晚時間短至六小時
中期(十天至三十天):夜晚時間短至三小時
高峰期(三十天至六十天):夜晚時間短至半小時
尾期(至夏季結束):夜晚時間短至三小時
...
既定災難也是中立災難,會對人類和異族帶來幾近相同的嚴重影響。
作為和三倒春寒同一藍難度的災難,無夜之夏或許乍一看起來威脅不大。
然而蘇只大略想了想,便立刻認識到了沒有夜晚所帶來的危害。(5,0);
第一,由於無夜之夏導致長時間的持續白晝,廢土上的倖存者將長時間暴在強烈的下,這不僅會導致人溫持續升高,使得中暑、熱病等疾病的風險急劇增加,而且長時間的高溫環境還會影響人的分泌水平,使人到疲憊不堪,焦慮緒不斷上升,從而極大地削弱了人類的生存能力。
第二,無夜之夏的災難使得夜晚幾乎完全消失,倖存者失去了夜晚的寧靜和休息時。長時間的白晝和持續的照會給人帶來一種抑和不安的覺,導致人們的心理狀態發生變化,人們可能會到異常焦慮、煩躁和抑鬱,這種心理力將進一步加劇生存環境的惡劣程度。
第三,目前農業本已面臨諸多挑戰,而無夜之夏的災難更是雪上加霜。或許有作能夠耐低溫,但高溫可不一樣,長時間的暴曬哪怕有淡水滋養也會使得農作枯萎死亡,導致糧食的產量大幅下降。
三大危害涵蓋了對,心理,質的全面影響,絕對當得上藍難度。
甚至乎要不是目前巨龍仙江帶來了富的淡水資源,可供倖存者任意取用。
放在廢土一年那種缺水的條件下,這災難的評級哪怕是再提兩個檔位到深紅也不為過。
「總而言,危害要稍小於三倒春寒,三個小時的夜晚時間其實足夠了,但中間一個月的半小時應該很難捱...」
蘇微微頷首,目下移,繼續看向下方兩個分別針對人類和異族的災難。(5,0);
從上一次的磁泳風暴就能看出,三個災難中有獨立針對玩家群的災難類型。
只不過暴食癥對異族的影響沒有磁泳風暴對人類這麼突出,才導致蘇只是猜測而已。
而這一次災難的類型果然發生了變化,針對突出的災難群發生了對調,影響明顯的變了異族。
【災難代號】:死亡(備選災難)
【災難難度】:藍
【歸屬】:特殊型;頻率型;據點型
【災難頻率】:10-49次
【災難描述】:來自死亡之地的將衝擊每一個已經形的聚集地,並將據聚集地的規模不等,形對等的規模。聚集地規模越大,需要經的頻率和規模便越大。
【災難詳】:
人數1-99999:10次小規模;每波數量:1-999。
人數:99999-999999;29次中等規模;每波數量:999-9999
人數:999999以上;49次大型規模;每波數量:10000-100000
【注】:來自死亡之地的染將免疫任何理攻擊之外的傷害。
【注】:死亡之地的染不可食用,不可利用,不可長時間接,但玩家在擊殺後可持有與遊戲進行換獲得對應積分,積分可在限時開啟的商店中兌換資。(5,0);
...
【災難代號】:失控季風(備選災難)
【災難難度】:紅
【歸屬】:特殊型;時間型;頻率型
【災難頻率】:12小時/90天
【災難描述】:特殊的失控季風將席捲整個廢土,所有質低於100的生將無法豁免季風帶來的影響。據生的質強度,季風會造一定程度的失控,質較弱的生,可能會被憤怒所吞噬,變得狂暴而失去理智;有些則會被悲傷所籠罩,陷無盡的哀愁之中;還有一些則會因為喜悅過度而陷瘋狂。但無論是哪種失控,都會讓生失去對自我行為的控制,導致無盡的混和破壞。
【災難詳】:
失控幅度將視質強度決定:每提升1點質,豁免1%的影響
最大豁免值:100%(質100時達)
失控種類:所有常見緒(包括不限於喜悅,憤怒,悲傷,恐懼,厭惡,,恥,嫉妒,平靜等等)
...
如果不看下方的注釋,死亡看作是針對人類的災難也沒問題。
畢竟在當前階段,超過九十九萬人口的人類聚集地遍布各地,相比之下異族能達到這個規模的聚集地異常稀且分散。
然而,一旦加上那條關鍵的注釋——「來自死亡之地的染將免疫任何理攻擊之外的傷害」,影響便馬上發生了兩級反轉。(5,0);
這一特殊能力,對於那些依賴魔法進行防或攻擊的異族來說,無疑是致命的打擊,他們所有的手段在這場面前都將變得毫無用,真要是蒙衝擊,恐怕兩三波就得原地炸。
而換個角度來看,人類的大型領地已經開始發展火力武。這些武雖然談不上多麼先進,但在面對時或許能發揮出巨大的作用。
一旦擋住,開啟的兌換商店將大幅度提升各領地的發展速度。
包括接下來讓人畏懼的冬天,都能通過兌換一批要資來緩解力。
至於另外一個災難,失控季風。
先不論影響有多嚴重,是高一級別的紅難度就讓人而卻步。
「難度越高,消解的破滅能量也就越多,我能使用的生機能量也會對等增加。」
亞當走了過來輕聲道:「但我完全不推薦你為了消解而消解,紅和藍之間的差距其實很小,我們可以等到獲得了51%的權限為界主後,那時候再來消化巨山星域積累的破滅能量也來得及。」
「這我自然明白。」
蘇利索點頭,比起上一次的艱難三選一,這一次就輕鬆多了。
刨除失控季風這一選項,無論是無夜之夏還是死亡對人類的影響都不算大,都有解決的方式。
唯一有區別的是,無夜之夏沒有什麼機遇,屬於純熬過去的災難。(5,0);
而且這個時間度實在是太長了,一直要持續近三個月到夏季結束,期間遊戲大概率會再降臨一個災難,疊加形雙重災難。
這種局面是蘇完全不想看到的。
即便他有選擇下一次災難的權利,也不敢保證會不會看似獨立的災難織在一起,形特殊融合,從而變影響巨大的超級災難。
至於死亡,明面上看是威脅要大的多,但威脅往往也伴隨著機遇。
再者最重要的一點,這災難對天元領地完全就是送菜。
別說中等級別的規模了,就是從頭到尾天天都有大型規模來襲,存滿幾個大倉庫的武也能從容應對,甚至將新兵訓練直接設置對付也沒問題。
而且不出意外,災難結束後獲得遊戲獎勵權限的可能也會更大。
「唔...」
猶豫了片刻,蘇最終決定選下了死亡。
一個是可能出現無法預知規模的風險,一個是現在就能夠測算的風險。
兩者二選一,賭錯了那就是千萬起步的倖存者傷亡,
「明智的選擇,大事者切勿優寡斷。」亞當虛幻的手過沙盤的幕,他了流淌的河流,滿意的笑了起來:「而且你別忘了未來蹟里發生了什麼,現在的犧牲並不代表永遠的犧牲。」
「難道死去的人能復活?」(5,0);
「不能。」亞當笑瞇瞇搖頭:「我說過了,破滅的盡頭是新生,新生又會走向破滅,就和人類呱呱落地,長大,衰老,死亡一樣,這個過程萬不可逆,它是宙宇間恆定的規律。」
「咳咳,你別想,你們所謂的天堂,地獄...那些東西都是信仰衍生出來的產,包括你們華夏人念叨的地獄了,往生了,哪裡會有這麼逆規律的東西。」
「但你應該想想,人類死亡破滅後,他們又以何種方式獲得了新生?」
這像是現實問題,又像是一個哲學問題。
蘇蹙著眉頭沉思許久,他心中漸漸浮現出了一些朦朧的答案,像是晨曦中的微,雖不強烈,卻足以照亮前行的道路。
然而這些答案都如同泡沫般在蘇心中泛起,又迅速消散。
他並沒有急於與亞當印證自己的猜想,因為蘇清楚知道有些問題在每個階段,都會有不同的答案。
這取決于思考問題的人,他的角度,以及至關重要的能力。
而且如果知道自己死後會以另外一種方式新生,那死亡又有什麼恐懼的?
既然死亡都沒有了恐懼,那又為什麼要在活著的時候去努力?
「我是我,他非我,我即我,他是他。」
「不求名垂千古,只爭眼下朝夕。」
亞當愣了下,收回了自己沙盤的右手,表變得認真起來。(5,0);
他有些訝異眼前的男人居然不好奇這些問題。
這或許就是他的特別之。
「既然你有自己的答案,那我也就不說出我的想法了,事實上,就算告訴你我這裡的答案,它也依舊不是最終的答案,畢竟有些問題本就無解!」
「宙宇又如何,遊戲又如何,他們不也依舊逃不這破滅新生的歸束嗎?」
亞當看向天,臉上出一抹蘇從未見過的同病相憐之。
「巨山星域有輝煌走向破滅之時,穹頂宙宇也同樣有這樣的一天,只不過和我們相比,他們從新生到破滅,從破滅到新生的時間度要長的多而已。」
「你能說他們是真正的永生嗎?」
「他們能保證自己在重塑的過程中不出任何意外嗎?」
巨山星域逃不。
穹頂宙宇逃不。
甚至就連同樣是宙宇之核的遊戲也逃不。
蘇有些默然,他轉念一想,忽然想到了自己上的系統。
知曉了彈球理論,系統目前展出來的一些作用就很好描述了。
例如使用生存點進行升級,這就像是一個新生力量的吸收放大。
系統先吸收了宿主行為產生的新生力量,然後將其作用放大在品上。
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或者一些已經破滅(損毀)的品,系統也能利用新生力量的灌注讓其重新開始過程。
這種神乎其技的手段,至也是和遊戲同一個層次的存在。
難道系統也要經歷從新生走向破滅的這個循環過程嗎?
沒人能回答蘇心中這些問題,包括亞當,以他的見識連遊戲是何等存在都還沒有清楚,就更別說神的系統了。
就著接下來獲得更多權限的方式談了些注意事項,目前巨山星域已經有了起,又找到了蘇這個能夠讓星域重燃新生的準界主,亞當也決定不再像以往那樣鹹魚下去。
按他的話來說,那就是要好好憋個大的,徹底掀開巨山星域新生的序幕。
當然到底是憋個大的,還是拉個大的,這就不得而知了。
約定好下次選擇災難的時候再見,蘇後退兩步,揮手笑著退出了鼎空間。
一陣恍惚。
遊戲面板閃爍的世界鼎再度暗沉了下去,需要下次災難才能激活。
而周圍褪的世界也漸漸恢復了,呼啦啦的水聲映耳畔。
「災難的來源,解決災難的方式,以及未來的路...」
「這一次真是收穫頗啊。」
蘇慨的起,抬眼向兩岸快速後退的景。
(5,0);
人生就是這麼奇妙。
怪不得亞當會這麼激,能在廢土二年就知曉這些,又拿到了世界鼎走向界主之路,確實沒有比現在更妙的開局了。
而這次的,在蘇看來更像是崛起的契機。
無論如何,第二次萬徑之爭的優勝者,他勢必要一舉拿下!